domingo, 14 de julho de 2013

A Espera de Novas Tecnologias


Nosso desejo de consumidores tecnológicos é de sempre adquirir aquele gadget de última geração, usar e abusá-lo dele. O que nós sabemos (e o nosso bolso) é que se trata de uma tecnologia super cara abstraindo todo desenvolvimento tecnológico nos bastidores. O computador, por exemplo, o primeiro exemplar ENIAC ocupava 30 metros, realizava 5.000 operações por segundo e memória de 198 bits. Na época os jornais o qualificaram de "Einstein Mecânico" e de "Frankenstein Matemático". 

Atualmente, devido ao grande poder de processamento, a velocidade do processador é medida em Flops uma sigla em inglês para operações de ponto-flutuante por segundo. O Intel Core i7 980 XE, por exemplo, opera em pouco mais de 100 GFlops apenas 100.000.000.000 operações a cada segundo!

Um homem já tinha previsto isso, Gordon Moore, cofundador da Intel, no seu artigo publicado em 1965 sobre os avanços na tecnologia de hardwares e a evolução deles nos próximos anos afirmava que o número de transistores de um chip dobraria a cada ano. A Lei de Moore foi comprovada por toda a indústria por décadas e muito além do que previa. Em outro momento, Moore afirmou que a sua lei não poderia continuar para sempre, pois há limite para o crescimento sem que ocorra algum problema e os componentes só podem ser reduzidos até um certo tamanho. Ou seja, o número limite de elétrons por área de um processador está cada vez mais perto de ser alcançado . 

“Quando começamos, tínhamos cerca de 1 milhão de elétrons por células... Agora temos somente algumas poucas centenas”, afirma Eli Harari, CEO da Sandisk. Indústrias apostaram em arquiteturas baseadas em múltiplos núcleos de processamento justamente para burlar o superaquecimento provocado pelo excesso de ciclo de clocks em apenas um núcleo. Os softwares também passaram a exigir muito mais dos processadores. O que fazer no futuro se a capacidade dos processadores se esgotarem?

Segundo o físico teórico Michio Kaku, em apenas 10 anos será o fim. Com um número menor de átomos, o calor liberado pelo processador será tão alto que poderá derretê-lo. Ele conta que os cientistas tentarão estender a Lei de Moore o que não impedirá os investimentos em computadores moleculares e quânticos.


Enquanto ficamos na expectativa de novas tecnologias, cientistas trabalham para oferecer soluções. Considerando que os avanços de 50 anos com apenas um elemento, o silício, está chegando ao fim, não significa que o mundo tecnológico deverá estagnar. Assim como você deu uma risadinha e se perguntou como é que os EUA diziam que tinha um super processamento com o ENIAC no início do texto, um dia os 100 GFlops do i7 também poderá ser piada.

Fontes: TecMundo e Wikipédia

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Hacker ou Cracker? Experts que trabalham em sentidos opostos!


Por se parecerem muito, os termos Hacker e Cracker são geralmente confundidos por aqueles que não dominam com perfeição o vocabulário particular ao mundo da informática. Ambos os termos são dados a pessoas que são experts em lidar com sistemas e programações, e que dedicam muito tempo de suas vidas a fim de estudar tais conteúdos, onde o que os diferem é o modo como fazem uso desses conhecimentos.

A palavra hacker em seu sentido literal significa cortador. Essa tradução pode adquirir sentido se pensarmos em algo como cortar ou derrubar barreiras. Pedro Rezende, professor de informática da Universidade de Brasília, define a palavra hackear como uma como uma condição contrária a piratear, vandalizar ou vender serviços criminosos. Para esse tipo de conduta há um termo mais apropriado, chamado de lamer ou cracker. 

Já a palavra cracker é usada para caracterizar elementos mal intencionados, que estudam e decodificam programas e linguagens afim de causar danos a computadores alheios, tendo a intenção de invadir e sabotar sistemas, geralmente objetivando captar dados passíveis de rendimento financeiro.

Esses diferentes termos foram criados pelos próprios hackers em 1985, para que leigos e, principalmente, a mídia não confundissem os dois grupos. 

Resumindo, hackers são pessoas que criam que modificam softwares e hardwares de computadores, desenvolvendo novas funcionalidades ou adaptando as antigas, ao contrário dos crackers, que são pessoas que praticam a quebra de um sistema de segurança e usa seus conhecimentos de forma ilegal, sendo dessa forma vistos como criminosos. Portanto o que diferem estes termos, é a forma como cada um utiliza os seus conhecimentos.

E agora mídia brasileira, nós, profissionais de TI, somos HACKER ou CRACKER?

Fontes: HipperFree / Yahoo.com

domingo, 7 de julho de 2013

O lado negro da web


Lendo uma matéria em um jornal achado num canto da casa me deparo com a curiosidade: “A Web Invisível”. Porém o texto foi tão camuflado e tratou de alguns pontos positivos que quase baixei o TOR para conferir. Mas não sem antes ver o que a Surface Web, a web “tradicional”, tinha para me mostrar. Descobri que o mundo sombrio concentra-se na Deep Web. A cada blog pesquisado sobre o tema meu estômago revirava, imagina se estivesse realmente navegando no lado oculto da web.

A proposta surgiu na China, com o intuito de navegar em sites que o governo não bloqueasse, desenvolvedores criaram o TOR (The Onion Router) com algoritmos tão complexos que hoje é considerado o software de proxy  mais bem elaborado do mundo. Ele é mantido por contribuições anônimas e programadores de diversas partes do mundo onde qualquer um pode navegar no anonimato. Inicialmente servia como aliado na quebra da ditadura imposta pelo governo chinês, porém, o anonimato chamou a atenção não só de desenvolvedores, mas também de mentes perversas.

Poderíamos classificar o mundo da Deep Web como a pílula vermelha da Matrix, quando adentramos nesse mundo passamos a conhecer o pior do que o ser humano é capaz. É sair da nossa zona de conforto e sentir-se enojado de pertencer a essa raça. Nos vários blogs que li sobre o assunto, os autores mantêm o mantra “Não entrem se não tiverem estômago forte”. Dos podres que podemos encontrar por lá entre cliques de links, porque não há um buscador como o Google, estão os fóruns sobre negociação de assassinatos, necrofilia, esquartejamento, mutilação, satanismo, sequestro, prostituição infantil, pedofilia, tráfego humano e de órgãos, drogas entorpecentes, canibalismo, armamentos, dados bancários e muito além do que a imaginação puder levar.

Ainda para aqueles que quiserem conferir o que há por trás da Deep Web, o conselho é que use um bom anti vírus, o firewall no máximo ou de preferência use o S.O Linux sem dispensar o anti vírus. Há quem diga que algo se salve na Deep Web, como o acervo em e-books que é muito maior, posts de fóruns de discussões gerais que você não encontraria se procurasse na World Wide Web. Há também quem trabalha no lado negro da força a favor da polícia como Hacker Anonymous que ajudaram a prender vários integrantes de um dos maiores sites de pedofilia da rede TOR.

Por mais que se diga que é um ambiente hostil e que circulam várias mentes perversas e o medo não é só de ficar traumatizado com o que poderá ver, mas também com alguns mega vírus que circulam livremente e algum louco possa rastrear seus passos e sabe-se lá o que, os curiosos ainda arriscam uma espiada. Para finalizar, segundo site issoebizarro.com os níveis da Deep Web são:

Berigie Web: A famosa Deep Web, onde se utiliza a TOR para ter acesso, dividida em duas partes: sites comuns como Hiddem Wiki e HackBB e sites restritos e de grupos fechados;

Marianas Web: O divisor de águas entre a Deep Web conhecida e a Deep Web mais anônima e oculta, onde se encontram as pessoas com um conhecimento mais avançado em computação, os verdadeiros hackers, crackers, bankers e etc. A partir desse ponto a coisa fica mais tensa, e essa parte pode ser dividida em três levels, que seriam:

Level 1: vídeos e documentos governamentais, sendo uma rede fortemente criptografada e segura;
Level 2: poder monetário em jogo, onde se negociam bilhões de dólares;
Level 3: controle tecnológico global, documentos relacionados a computação quântica, elites de hackers, onde se conquista poder e dinheiro.


Há teorias que dizem que a Deep pode ter de 8 a 10 níveis, mas não se sabe exatamente por falta de acesso. Talvez quem foi até lá não voltou para contar história.

Fontes: JC-Tecnologia (05/06/2013), ahduvido.com, issoebizarro

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Supermercado Online no Brasil


Agora pela manhã, aproveitando que estou de atestado médico na semana e não estou podendo trabalhar,  fui olhar meus e-mails e o meu facebook. Nesse último, vi uma postagem do meu orientador e professor César França falando que está sentindo muito orgulho da profissão de TI devido a ter feito a sua feira online na Inglaterra. A partir disso, vi que daria uma postagem legal sobre o assunto e decidi pesquisar sobre isso. No site da IG, encontrei que a Walmart vai lançar um supermercado online aqui no Brasil que será em São Paulo. 

Em São Paulo só duas redes são mais atuantes nesse segmento na internet por enquanto, o Grupo Pão de Açúcar e o Sonda. O grupo Walmart já possui duas pontocom de alimentos no Brasil, uma em Porto Alegre e outra em Curitiba, e está aperfeiçoando para poder entrar em outras grandes cidades. Ainda não foi revelada a marca adotada para sua futura operação online de alimentos em São Paulo. 

Flávio Dias, diretor de comércio eletrônico do Walmart, ainda não divulgou uma data para o lançamento da pontocom de supermercados em São Paulo, mas deixa claro que a entrada nesse segmento está nos planos da multinacional. "O Walmart pretende expandir sua operação (de alimentos) no Brasil e São Paulo é um dos mercados que estamos avaliando", disse o diretor. 

Esse tipo de compras de alimentos, está vindo para o Brasil devido a sua experiência no Reino Unido, considerado o país onde o varejo online de alimentos é o mais avançado do mundo. A multinacional americana é dona da rede britânica Asda, a segunda maior rede de supermercados do Reino Unido, onde disputa mercado com a Tesco. 

Acredito que com esta nova maneira de se fazer compras será muito agradável, pois evitará de ir no supermercado, ficar rodando com o carrinho de compras, enfrentar filas, etc., além de que os alimentos congelados chegam na residência ainda congelados! (segundo César França, experimentador dessa prática na Inglaterra).

Fonte: Site da IG

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Programa para rastrear e capturar asteroides



A Nasa lançou ontem, terça-feira, um novo programa que foca a descoberta e estudo de asteroides que possam ameaçar a vida humana. Esse projeto servirá como um complemento para outra missão recentemente anunciada pela Nasa, que é uma nave não tripulada que irá capturar um asteroide e rebocá-lo até a órbita lunar, onde astronautas poderão estudar. 

Lori Garver, administradora adjunta da Nasa, disse: "A Nasa já está trabalhando com acompanhamento de asteroides que poderiam representar um perigo para o planeta. Apesar de termos encontrado 95% dos maiores em órbita próxima a Terra, temos que detectar a todos".

Nos arredores da Terra há uma grande variedade de asteroides, no qual a Nasa já detectou quase todos os maiores que um quilômetro de diâmetro (os mais perigosos), que foi um desses que há 65 milhões de anos causou a extinção dos dinossauros ao colidir com o planeta. Os cientistas afirmam que uma colisão com um destes grandes objetos é muito rara na história da Terra e nenhum dos já detectados representa um risco no futuro, que não está muito distante. 

Esse projeto tem como principal objetivo detectar e caracterizar asteroides e aprender a lidar com esses riscos potenciais, além de poder contar com a participação do público, com sua capacidade de inovação, e dos cientistas amadores, para ajudar a resolver esse problema global. 

Fonte: Revista Veja

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Comprometimento organizacional. Todos nós temos um tipo!


Segundo Camargos et al. (2008, apud Nunes e França, 2013), diversas podem ser as fontes de influência para a escolha de uma carreira profissional, mas quando realizada de forma ineficaz, pode gerar no futuro, insatisfação, desinteresse e desmotivação do profissional, podendo até sair da profissão de uma forma precoce. Esse tipo de problema geralmente acontece, quando um indivíduo escolhe uma profissão com o objetivo de apenas entrar no mercado de trabalho ou pelos desejos de consumo imediatos, no qual, essas escolhas são feitas levando em consideração aspectos que não necessariamente combinam com as preferências e competências do indivíduo.

O comprometimento organizacional divide-se em três tipo segundo Meyer e Allen (2001, apud Mortati, 2009): afetivo, normativo e instrumental. Segundo eles o Comprometimento afetivo refere-se à fixação do empregado na organização, devido a se identificar ou até mesmo ter um certo apego afetivo ou envolvimento na organização. O empregado que tem este tipo de comprometimento, permanecem na empresa porque realmente gosta de trabalhar nela e a tratam como se fosse dele. Comprometimento instrumental refere-se a uma consciência dos custos associados a deixar a organização. Este tipo de empregado, permanece na empresa porque precisa. Por último, o Comprometimento normativo reflete um sentimento de obrigação de continuar no emprego. Dessa forma, o empregado que possui esse tipo de comprometimento, sente que deve permanecer na organização.

A partir dessas três abordagens, podemos observar que o compromisso é um estado psicológico que caracteriza a relação do empregado com a organização, e tem implicações para a decisão de continuar ou não de uma forma exclusiva, porém, um empregado pode passar pelos três níveis de comprometimento de diferentes formas. Um funcionário pode, por exemplo, ter um forte desejo e uma forte necessidade de se manter, mas pouca obrigação com a organização. Já outro pode sentir pouco desejo, uma necessidade moderada e uma obrigação forte, e assim por diante.

FONTES: 

Nunes, Renato A. de Vasconcelos; França, A. César C.; (2013) "Um Estudo Quantitativo sobre Fatores de Atração de Profissionais para a Área de Tecnologia da Informação" - SBSI 2013

Mortati, Isabella Borghi; (2009) "Relacionando o Comprometimento Organizacional e a Responsabilidade Social Corporativa" - Dissertação de Mestrado da FGV (Fundação Getúlio Vagas)



segunda-feira, 10 de junho de 2013

Colab - Tecnologia e Cidadania


Com o desejo de mudar as cidades, os sócios de uma empresa recifenses Gustavo Maia, Paulo Pandolfi, Bruno Aracaty, Josemando Sobral e Vitor Guedes, tiveram a ideia de desenvolver um aplicativo que apontasse os problemas urbanos e discutisse soluções para melhorá-las. Foi assim que nasceu o Colab, bem parecido com uma rede social, o login pode ser feito pelo Facebook, permite que o usuário faça postagens referentes à fiscalização, proposição ou avaliação dos serviços urbanos. Por exemplo, ciclovias interditadas por obras, imóveis ocupados por sem tetos, terminais de ônibus danificados, ruas esburacadas, sugestões de ações ao poder público, como a instalação de uma rotatória em uma via para facilitar o trânsito, entre outros e avaliação dos serviços públicos.

Apesar de presenciarmos tantos comentários nas redes sociais sobre algum problema nas cidades, estes comentários não chegam até os gestores públicos. Através do Colab, o cidadão se conecta com outras pessoas, pode fiscalizar problemas ou propor projetos, é apontado no mapa com endereço e imagens e a equipe do Colab envia para as prefeituras.
A popularidade do aplicativo vem aumentando e já chamou a atenção da prefeitura do Recife. Em menos de três meses, já existe vários depoimentos sobre a precariedade de instalações públicas e alguns desses problemas já foram solucionados pela prefeitura após a publicação no aplicativo. Inicialmente esse serviço só era disponível para Pernambuco e agora está aberto para todas as cidades do País. Futuramente, poderá ser um sistema de ouvidoria pública e utilizada por prefeituras para receberem e controlarem reclamações sobre instalações públicas, criar funções que permitam que a plataforma possa ser usada por empresas para que associem suas marcas à uma conduta cidadã e desenvolver um sistema de crowdfunding (financiamento coletivo) para resolver problemas (tapar um buraco, por exemplo).


O aplicativo Colab ganhou essa semana, a segunda edição, em São Paulo, do App My City, como melhor aplicativo urbano do mundo e recebeu US$ 5 mil em dinheiro. “Esse premio significa para sempre um certificado de qualidade”, afirmou ao Start.up Bruno Aracaty, um dos fundadores do Colab, após a premiação. “A gente, com apenas dois meses, estava concorrendo com apps com dois anos de vida.” Para Aracaty, a premiação “vai corroborar a nossa força no mundo inteiro”.

Fontes: Terra, Globo

terça-feira, 4 de junho de 2013

Google Cloud Messaging - "O mais novo sistema de mensagens do Google"


Para as pessoas que ainda não conhecem o Google Cloud Messaging para Android, esse é um serviço gratuito do Google que permite a comunicação de um aplicativo na nuvem com um dispositivo Android através da troca de mensagens. 

Pode-se citar como exemplo, o desenvolvimento de um aplicativo para Android que, ao receber uma mensagem com o conteúdo "TirarFoto", o aplicativo irá capturar uma imagem através da câmera do dispositivo e envia a imagem capturada para um determinado endereço de e-mail. Um aplicativo que pode ser muito beneficiado com o GCM é o Whatsapp na troca de mensagens entre usuários.

Essa é a forma mais recomendada atualmente para enviar mensagens da Nuvem para um dispositivo Android, isso, devido ao seu pequeno consumo de recursos do dispositivo, devido ao aplicativo não precisa estar conectado a internet para verificar de tempos em tempos se existe uma nova mensagem porque o próprio GCM irá enviar a mensagem diretamente para os dispositivos registrados. O GCM evita o alto consumo de memória RAM e processamento, economiza também a bateria do dispositivo, além de ser seguro, já que a troca de mensagens é intermediada pelos servidores GCM do Google, no qual fornece um ID único para cada dispositivo registrado, e apenas quem conhece esse ID pode enviar uma mensagem para o dispositivo. 

Como o GCM é uma API do Google, é necessário que se tenha uma conta no Google para poder obter acesso a essa API em sua conta. Para facilitar ainda mais o entendimento o processo é o seguinte: 

1. O dispositivo Android se registra no GCM (através dos servidores do Google);
2. O dispositivo Android recebe um ID (identificador único);
3. O dispositivo Android envia o ID recebido do GCM para o seu servidor;
4. Seu aplicativo armazena o ID do dispositivo no Banco de Dados;

a. Você envia uma mensagem para o seu servidor, via Browser, através de seu aplicativo Web;
b. Seu servidor encaminha a mensagem para o GCM, informando o ID do dispositivo que receberá a mensagem;
c. O GCM encaminha a mensagem para o dispositivo registrado com o ID informado;

Essa é mais ou menos uma ideia de como é que funciona o GCM. Para mais detalhes é só a cessa este link: http://goo.gl/XJA4E





segunda-feira, 3 de junho de 2013

Segurança na rede : HTTP e HTTPS

Quando se trata de segurança na rede, ao digitar senhas, número de documentos, cartões de créditos, é difícil alguém olhar lá no cantinho da barra de endereços se tem um “s” após o HTTP. É difícil as pessoas prestarem atenção para esse detalhe, ainda mais quando não sabem a diferença entre cada um deles. O que significa HTTP e HTTPS e para que serve?

O HTTP é a abreviação de Hyper Text Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Hipertexto) é um protocolo de comunicação entre cliente e servidor. Cliente ou user agent é quem faz as solicitações ou requisições através de um browser, um robô, um script, ou qualquer outro programa que conheça e saiba como seguir o protocolo. Ao digitar um endereço no seu navegador/browser (Google Chrome, Internet Explorer, Firefox, ou outros) é enviada uma requisição ao servidor que deverá responder se o recurso foi encontrado mostrando a página solicitada. O HTTP vai definir como serão requisitadas as páginas da Web, como serão enviados os dados que o usuário insere em formulários e como o servidor enviará mensagens de erro para o navegador do usuário. Por ser um protocolo baseado em texto, toda a informação transmitida estará em texto, assim, os dados do usuário e do servidor são suscetíveis de serem interceptados ou alterados no meio do caminho.

Não tem como ter certeza de que um site HTTP é realmente quem diz ser. As informações navegam na rede de uma forma muito parecida como é apresentada na tela ou digitada pelo usuário. Mal intencionados podem interceptar os dados, criar um falso destino. O usuário poderá acessar um site de compras falso e ceder seus dados pessoais como senha e número de cartão de crédito. Suas informações poderão ser rastreadas por softwares maliciosos como os Keyloggers ou os conhecidos Cavalos de Tróia.

HTTPS é a abreviação de HyperText Transfer Protocol Secure, um protocolo seguro de transferência de hipertexto. O HTTPS é o protocolo ou conjunto de regras e códigos com camadas de segurança que torna a navegação mais segura. A implementação dessas camadas, SSL (Secure Sockets Layers) e TLS (Transport Layer Security), no protocolo HTTP faz com que os dados sejam transmitidos através de uma conexão criptografada e forçando a autenticidade do servidor de do cliente através dos certificados digitais. É a forma de trafego de documentos mais segura atualmente. Provê encriptação de dados, autenticação de servidor, integridade de mensagem e autenticação de cliente.

Por exemplo, se você não quiser que as suas informações sejam visualizadas por terceiros, é só utilizar o protocolo HTTPS. A certificação de página segura (SSL) poderá ser visualizada através da imagem de um cadeado na barra de tarefas do navegador. Este protocolo bloqueia qualquer tipo de invasor. O HTTPS protege o caminho dos dados, não protege o destino. Se o computador ou o servidor forem invadidos ou estiverem comprometidos por ataques de vírus ou outros softwares maliciosos, as informações poderão ser comprometidas.
Claro que os sites HTTPS oferecem mais segurança, mas porque todos não o utilizam? Para validar um certificado de autenticidade é cobrada uma taxa anual, dependendo da modalidade, de mais de R$ 3.000,00. Como nem todos os serviços na web podem pagar por essa quantia só nos resta prestar atenção ao navegar.

Uma forma de aumentar a segurança no envio dos dados utilizando o protocolo HTTP ou HTTPS é substituindo o teclado convencional pelo teclado virtual do seu Sistema Operacional, observar o uso correto do HTTPS também em redes sociais, serviços de e-mail, discos virtuais e outras aplicações que exijam senhas ou o envio de dados pessoais, são fundamentais, também, a utilização de antivírus, firewalls, antispywares e outros softwares de proteção. Também é preciso ter cuidado com os sites acessados e e-mails suspeitos, sem contar a criação de senhas fortes, dificultando sua descoberta.


sábado, 1 de junho de 2013

Algoritmo de Diagnostico - Leucemia pode ser detectada por logica de programação


Sempre fui apaixonado pelas possibilidades que a T.I. tem de influenciar no dia a dia das pessoas, assim como suas aplicações para facilidade, praticidade e claro na atenção a vida das pessoas, temos milhões de exemplos de sistemas e equipamentos que promovem a vida,a sustentam e a defendem. Nestes dias li sobre uma certa pessoa "Brittany Wenger" de apenas 18 anos, segundo o site Mashable ele desenvolveu um algoritmo que detecta o câncer, mais precisamente o  leucemia de linhagem mista (MLL), este tipo de leucemia tem complicado diagnostico e quase sempre não deixa muito tempo de vida ao paciente, o diagnostico quanto mais precoce mais eficiente e o tratamento.

Ela desenvolveu uma rede artificial neural que é capaz de detectar padrões genéticos, segundo ela "Diferentes tipos de câncer têm diferentes tipos de impressões moleculares". O sistema é capaz de analisar características como tamanho, espessura e forma das células para saber se o indivíduo está ou não infectado pelo tipo de patologia analisado. 

Para deixar ainda mais surpreendente a pesquisa, a americana detectou quatro tipos de expressões de genes específicos no corpo que podem ser usadas na fabricação de medicamentos específicos para MLL, a pesquisa não só resultou em uma ferramenta de diagnostico eficaz como também abre uma ampla possibilidade de pesquisa sobre o suso dos genes em novas drogas para o tratamento.

Nos resta torcer para que muitas outras descobertas como esta sejam realizadas, e que dentro de algum tempo tenhamos medicamentos mais eficientes no tratamento da leucemia. 

Fontes: Mashable, Exame

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Computação Ubíqua




Há aproximadamente 15 dias atrás, na aula de IHC (Interação Homem-Computador), o nosso professor Edson, falou sobre computação ubíqua e achei muito interessante o tema, então resolvi pesquisar mais um pouco sobre essa nova tecnologia.

A computação ubíqua descreve a presença constante, de forma direta, da informática em todas as coisas da nossa vida pessoal e em ambientes de convívio social. Ela tem o objetivo de integrar os seres humanos a tecnologia sem que seja percebido, ou seja, utilizar sem perceber. A interação desta tecnologia com nós, seres humanos, pode ser feita através de uma interface natural no qual torna a comunicação mais sensível e fácil através das formas de interagir com gestos, fala e visão, podendo também ser de maneira sensível ao contexto através do movimento da pessoa em um espaço, o qual pode ser detectado facilmente.

Para fazer o gerenciamento da computação ubíqua é simples, basta ter a conexão de uma rede sem fio a um computador de grande capacidade. Podemos citar como exemplo da utilização da tecnologia ubíqua as casas, no qual a iluminação pode ser acionada, ligar ou desligar televisores e equipamentos eletrônicos, até o monitoramento acamada ou controlar os itens da dispensa pelo prazo de validade, entre outras coisas. Os cientistas e profissionais desta área, tem como desafio tornar a computação ubíqua cada vez mais presenta na vida das pessoas, de maneira que a interface seja capaz de armazenar informações, e aprender a partir das funções realizadas anteriormente programadas. 

Segundo Bill Buxton, investigador principal da Microsoft Research, prevê que os "smartphones" vão passar a ser também o elemento fundamental da nossa interação com os automóveis, no qual eles irão ativar os sistemas computacionais dos nossos veículos controlando o seu ambiente, permitindo a comunicação e o acesso a informação, e desempenhando um papel central em situações de emergência. Atualmente, se observarmos os nossos bolsos encontraremos uma carteira, chaves (do carro e da casa), e telefone celular, mas com a computação ubíqua esses três objetos serão provavelmente substituídos por um objeto apenas, o "smartphone".

O futuro próximo da computação ubíqua é a interação total, não apenas de celulares, computadores, televisores ou e-books, mas também de dispositivos que no momento não possuem ligação com a internet como, mesa, cadeira, geladeira, caneta, agenda, entre outros itens, tudo isso através da função cloud computing (computação em nuvem) e a interligação com a  internet, no qual fará com que todos os dispositivos utilizados no dia-a-dia poderão ser interligados e adaptados a necessidade de cada pessoa.

Fontes: Blog AlterdataClick CiênciaInfo Escolahttp://goo.gl/lLFBn, acessados em 29/05/2013 das 07:40 às 09:00h

domingo, 26 de maio de 2013

O Google está de olho!


Alguém já se perguntou o quanto o Google sabe sobre nós? Recentemente fiz algumas pesquisas no site de buscas, como preços de passagens e de algumas mercadorias e dias depois em cada site que entro estão lá o meu objeto de pesquisa nas propagandas dos sites e até mesmo nas redes sociais.
Fuçando a rede acabei achando uma lista de coisas que usamos na net e ficam registrados:
  • Se você usa o Adwords, eles conhecem o seu plano de marketing e sabem o que você quer vender.
  • Adsense sabem qual dos seus sites ganham dinheiro, eles sabem o quanto pagar e quanto para mantê-lo.
  • Analytics conhecem quais sites você controla, variações e tendências de seu conteúdo e como os seus leitores chegam até você.
  • Blogger sabe sobre o que você escreve. Cada palavra, cada frase, tudo e cada link.
  • Se você usa o Calendar, eles enxergam onde você foi, a hora e aonde você vai.
  • Redes sociais podem perceber, entre outras coisas, todos os seus gostos, seus dados pessoais e profissionais, e que você tira fotos em frente ao espelho.
  • Checkout conhecem todas as suas informações pessoais: nome, endereço, telefone, cartão de crédito...
  • Se você usa Chrome, eles sabem tudo sobre a sua navegação na internet.
  • Se você usa o Desktop, eles enxergam o que você tem no seu PC, até aquela pasta xxx oculta.
  • Google Textos e Planilhas percebem se você está escrevendo uma monografia, um livro.
  • Se você usa o Earth, eles conhecem os lugares do planeta que você tem desejo de pesquisa.
  • Se você usa o FeedBurner, eles sabem tudo sobre os seus leitores.
  • Gmail podem saber tudo. Sim, tudo.
  • Se você usa os Grupos, eles sabem que você tem um fetiche por extraterrestres e discos voadores.
  • Pesquisa de Imagens conhecem que você busca fotos da Britney Spears e gosta de fotos de gatos, por exemplo.
  • Se você usa o Maps, eles enxergam onde você poderia estar, onde você pode estar indo, onde você foi. E se você tiver GPS, eles sabem onde você está neste exato momento.
  • Se você usa o Reader, eles sabem todos os seus interesses.
  • Se você usa o Search (pesquisa no Google), o Google guarda todas as pesquisas que você fez.
  • Se você usa o Google Talk, eles conhecem quem são seus amigos.
  • Translate sabem que você quer aprender francês.
  • YouTube conhecem todos os vídeos que você assistiu, os gêneros que você gosta, aqueles que você favoritou e os vídeos que você enviou.

Por isso o Google pode levantar nossos dados de pesquisas associados a nossa conta. Acessando o Google.com/history podemos ver o histórico de páginas já visitadas. Outro exemplo é  o  Google.com/ads/preferences, que tem tudo que o site acha sobre você.  No Google.com/dashboard você pode acessar um breve histórico das suas informações na rede. Com todo esse cruzamento de informações, é montado um perfil que permite que as empresas exibam anúncios do seu interesse. 

Eu nem sabia mas tenho picasa e imagens por lá! Ficaram registrados até aplicativos que já baixei e deletei do meu android. Estamos no Google e pasmem, ele sabe muito ao nosso respeito.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Nova tecnologia no mercado - Carro movido a água!




Semana passada, estava eu assistindo o jornal e vi uma reportagem no qual fiquei impressionado. Uma nova tecnologia foi criada por uma empresa israelense chamada Phinergy, que permite rodar 1600 Km com água no carro, pois é, imagine poder abastecer seu carro com água e ter autonomia de 1600 Km?

Isso é possível graças a uma bateria equipada com placas de alumínio com um abastecimento de água destilada - este tipo de bateria é recarregável, podendo ser carregada em casa ou no trabalho em até 6 horas em uma tomada de 220 V- após esta etapa, a água passa por um processo químico capaz de produzir o combustível final, óxido de alumínio hidratado. O teste foi realizado em um carro da Citroen, o Citroen C-zero, que possui 50 placas de alumínio instaladas na bateria do carro, onde cada placa pode fornecer a energia necessária para percorrer 36 Km. Esta tecnologia chega a ser até dez vezes mais eficiente que uma bateria de íons de lítio, que oferece a autonomia de 160 Km. 

Este dispositivo está com previsão de está disponível comercialmente em 2017 em países que levam a energia elétrica a sério, já no Brasil deve chegar em torno de 2045, devido a nossa política de fontes alternativas para veículos.

Pois é, mais uma vez a inteligência humana se superou!




sábado, 18 de maio de 2013

O Poderoso Grafeno


Dois cientistas russos, Andre Geim e Konstantin Novosselov, utilizando a técnica de esfoliação micromecânica, conseguiram isolar o grafeno em 2004. A técnica utilizada foi supersimples, apesar do nome, consistiu em esfoliar o grafite de um lápis, usando uma fita adesiva e depositando-o sobre um substrato de silício oxidado. Essa descoberta lhes rendeu o prêmio Nobel de Física em 2010 e pretende revolucionar o mundo tecnológico.
E o que é o grafeno? É formado por átomos de carbono, organizados em formato hexagonal, como um favo de mel, densamente compactados em uma grade de duas dimensões. É o material mais forte da atualidade, 200 vezes mais resistente do que o aço, ótimo condutor de eletricidade e calor, durável, impermeável, transparente e extremamente flexível. Diante de tantas propriedades o grafeno promete ser um dos substitutos do silício. São inúmeros os estudos para a aplicação deste material:
  • Imagine uma bateria que poderia ser carregada em segundos. Supercapacitores de grafeno substituiriam as baterias atuais. Um aluno da UCLA, nos Estados Unidos, ao pesquisar novas formas de obter folhas de grafeno, acidentalmente, descobriu como criar um supercapacitor que, com apenas dois segundos de carga conseguia manter aceso um Led por 5 minutos.
  • Por ser ótimo condutor de energia e calor, a ideia é aproveitar toda a velocidade alcançada pelos elétrons do grafeno. No trabalho, liderado pelo professor de engenharia Xiang Zhang, da Universidade de Berkeley, na Califórnia, o grupo de estudo construiu um modulador com capacidade de transmissão e dados muito superior à dos atuais. De acordo com eles, a invenção pode elevar a velocidade da transmissão de dados a taxas que chegam aos 100 terabits.
  • Pense numa forma de aproveitar a água do mar. Com o grafeno isso é possível. Os pequenos buracos da sua composição são suficientes para deixar passar as moléculas de água, retendo apenas as de cloreto de sódio que são maiores, transformando a água do mar em potável. A ideia segue os princípios de um filtro tradicional e possibilita uma alternativa importante para a escassez da água no mundo.
  • Trabalhos realizados pela Universidade de Rice, nos Estados Unidos e pela Universidade Estatal de Moscou, na Russia, demonstraram que o óxido de grafeno, pela sua capacidade poder aglutinar lixo radioativo, facilita a eliminação de materiais radioativos de líquidos.
  • Não tenha mais receio de derrubar seu smartphone, isto é, se a sua tela for de grafeno. Por ser um bom condutor, os toutchscreens ficariam muito mais sensíveis e a possibilidade de usar o material no lugar dos atuais evitaria quebras no impacto.
  • Na bioeletrônica, um transistor feito com o grafeno, responde a alterações em uma solução química, como as que ocorrem entre as células. Ele pode ser usado para conectar diretamente circuitos eletrônicos, por exemplo, às células dos nervos, permitindo controlar próteses robóticas ou outros equipamentos. O próximo passo da equipe do Dr. Jose Garrido, da Universidade Técnica de Munique, na Alemanha, é usar os transistores de grafeno para controlar retinas artificiais, que possam restaurar a visão de pacientes de determinadas patologias.
  • Fones de ouvido supersensíveis, criação de roupas, desenvolvimento de materiais ultraleves e resistentes, circuitos, chips, isolantes, condutores, transistores transparentes, entre outros.

O maior centro de pesquisas mundiais é na Universidade Nacional de Cingapura, que tem uma divisão especialmente dedicada à pesquisa do material e é dirigida por um brasileiro Ph.D. em física, Antonio H. Castro Neto. O Brasil também tem avançado com pesquisas teóricas e aplicáveis como a do professor Eunézio Antonio de Souza, doutor em Física pela Unicamp que pretende tornar o grafeno um produto também produzido no Brasil.
O grafeno é a molécula do futuro e não se tem ideia da sua capacidade, pois, o seu potencial é infinito. Grandes empresas como a IBM, Intel, 3M e Samsung, já estão estudando possíveis aplicações.  Entendemos que o leque da evolução está se expandindo, cada vez mais, em vários campos por causa dessa importante descoberta.
“Prever o futuro pode até ser um exercício de subjetividade, mas é fato: ele será escrito com o mesmo grafeno, encontrado em lápis e lapiseiras, que desde crianças nos ajuda escrever a nossa própria história.” (Marcelo Pinheiro- Revista Brasileiros)



quarta-feira, 15 de maio de 2013

T.I. Tradicional não tem mais futuro. ATUALIZE-SE!!!


Na tarde desta segunda-feira, 14 de maio de 2013, foi publicado no site do Olhar Digital uma entrevista feita com Fábio Gandour - pesquisador da IBM - no qual ele informa que mudanças radicais  na área tecnológica estão acontecendo e que espera mudanças também nos profissionais. A procura por profissionais na área de T.I. está crescendo a cada dia e oferecendo boas perspectivas para o futuro, devido a isso, os serviços de profissionais de T.I. tradicional estão cada vez mais ficando obsoleto.

Gandour, em sua palestra na BITS (Business IT South America), disse que "a T.I. tradicional não tem futuro". Essa frase causou uma grande polêmica, e para justificar, ele baseia-se em pilares que sustentam a área, como hardware, software, sistemas e redes, e afirma que a tecnologia muda tanto que o modo como ela é encarada também precisa mudar rapidamente. 

Como exemplo de uma grande mudança tecnológica, ele cita o Google Glass, o óculos inteligente que promete integrar o corpo do usuário à máquina, no qual já foi falado aqui no blog. Glandour fala também que o hardware não existe mais, devido a tecnologia está cada vez mais integrada às vidas das pessoas, um exemplo disso são os smartphones. Uma nova tecnologia que irá alavancar os negócios e construir uma fonte de informações potente na área de sistemas será o Big Data, cita Gandour. Na área de redes, ele afirma que elas passaram por uma profunda transformação quando o protocolo IPv6 se estabelecer sobre o IPv4, possibilitando que objetos comuns, como lâmpadas ou portas possam se tornar conectados, alcançando o conceito de "internet das coisas". 

A partir desta entrevista, podemos observar que as plataformas, ferramentas, linguagens, entre outros,  que utilizamos hoje, amanhã já não nos servirá tanto pelo fato da nossa área de T.I. está em constante mudança. Então, se quiser ter destaque no mercado tecnológico, basta ficar atualizado!

Fonte: http://goo.gl/N7cXQ

domingo, 12 de maio de 2013

A Era Quântica

Saiu essa semana uma matéria nos sites de tecnologias sobre testes realizados com computadores convencionais e quânticos cuja rapidez de processamento superou o convencional. Mas só de falar em “quântico” já nos remete a algo bastante futurista e inalcançável. Lembram de Moore, co-fundador da Intel? Ele dizia que o poder de processamento dos computadores dobraria a cada vinte e quatro meses. Há quem diga que a sua famosa lei está ficando ultrapassada. Os processadores atuais já estão alcançando os seus limites físicos, como exemplo, o Ivy Bridge da Intel, onde cada transistor mede 1/4 do tamanho do vírus da gripe, que tem 80 nm. Tiveram que instalar transistores em 3D, uma nova tecnologia, por que nesta escala de grandeza não seria possível construir objetos tão pequenos. Devido a essas limitações, cientistas buscam novas soluções para substituir o silício e a computação quântica é uma delas. E como funciona?

O processamento dos computadores atuais é feito através de códigos binários, os bits 0 e 1 (apagado e aceso) e os sequenciamentos gigantesco de bits é interpretado gerando informações digitais. Quem interpreta são os transistores, porém apenas um bit por vez o que nos é imperceptível devido ao alto número de transistores nos processadores atuais. Mesmo assim o poder de processamento fica limitado em situações de cálculos mais complexos.

O computador quântico será muito menor que o tradicional porque ao invés do silício, são usados átomos e os bits são substituídos por qubits, onde cada partícula pode estar em dois estados ao mesmo tempo. Na mecânica quântica isso é possível. Uma famosa metáfora, o gato de Schrödinger, expressa esta realidade. Imagine que um gato esteja dentro de uma caixa, com 50% de chances de estar vivo e 50% de chances de estar morto; para a Mecânica Quântica, até abrirmos a caixa e verificarmos como está o gato, ele deve ser considerado vivo e morto ao mesmo tempo. A esta capacidade de estar simultaneamente em vários estados chama-se superposição permitindo aos computadores quânticos que os cálculos sejam realizados simultaneamente e os vários “bits” (qubits), sejam interpretados ao mesmo tempo. A principal característica desses computadores é a possibilidade de resolver em tempo curto problemas que em computadores convencionais levariam um tempo gigantesco. A redução do tempo de resolução destes problemas possibilitaria a quebra da maioria dos sistemas de criptografia assim como também o desenvolvimento de algoritmos inquebráveis com os conceitos de física quântica.

A New Scientist publicou na semana passada que a empresa D-Wave, com sede em Burnaby, Canadá, realizou testes com um computador quântico e outro convencional, o CPLEX. O computador da D-Wave encontrou a melhor solução todas as vezes em menos de meio segundo. No melhor dos três, o CPLEX, demorou cerca de meia hora para alcançar o desempenho do D-Wave nos problemas maiores. O quântico foi 3600 vezes mais rápido do que uma máquina de alto desempenho mostrando o potencial dessa nova tecnologia.

Já imaginamos que em um futuro próximo as máquinas passariam a ser muito mais rápidas e com uma capacidade de armazenamento muito maior. Por enquanto, as versões desenvolvidas dos computadores quânticos não possuem nenhuma aplicação comercial. Cientistas acreditam que as primeiras máquinas, assim que estiverem funcionando, serão empregadas no meio acadêmico para simulações da física e da mecânica quântica. A New Scientist evidencia que computadores quânticos são realmente ótimos – mas ainda vai demorar alguns anos até que eles cheguem até nós. 


sexta-feira, 10 de maio de 2013

É GOL - Software da precisão a árbrito de futebol

A grande problemática de todo arbitro de futebol, foi ou não foi gol?, como ter a certeza quando não se esta em uma boa posição, ou seus assistentes não oferecem o suporte adequado. A tecnologia pode resolver este problema?

A empresa GoalControl foi a selecionado pela FIFA para dar solução a este problema, com o sistema GoalControl-4D que trabalha com 14 câmeras de alta velocidade, sendo 7 apontada para cada gol ao redor do gramado, telhado e passarelas do estádio, as câmeras são conectadas a um sistema de processamento de imagem poderoso que acompanha o movimento de todos os objetos em campo e filtra os jogadores, árbitros e todos os objetos de forma a identificar cada um, claro a bola e o mais focado o sistema conhece as 3 dimensões da posição da bola com precisão milimétrica, quando a bola passa a linha do gol o sistema envia um sinal vibratório e óptico para os árbitros, as imagens são armazenadas e podem ser revistas a qualquer momento.

Esta tecnologia deverá sera usada no "evento  teste", no caso a Copa das Confederações que será realizada  entre os dias 15 e 30 de junho. Caso o sistema seja bem sucedido a empresa GoalControl  atuará também na copa do mundo de 2014.

Fontes: portal da copatecmundo, O Globo,Goalcontrol.

quarta-feira, 8 de maio de 2013

Impressora 3D: Uma nova tecnologia no Brasil e no mundo!


A impressora 3D é a nova tecnologia do momento, mas muitos não sabem que ela surgiu em 1984. Foi neste ano que Charles Hull fez a primeira impressora 3D, que ao invés de utilizar tinta e papel, constrói objetos, desde uma simples joia até peças de carro. 

Pois é, para os que ainda não conhecem esta nova tecnologia, ela é realmente capaz de imprimir partes de um carro. A prova disso é o apresentador do programa de televisão americano The Tonight Show, Jay Leno, que é fá de carros antigos. Mas este seu hobby tinha um grande problema, pois peças antigas são raras e muitas vezes não existem, porém Leno resolveu seu problema com a impressora, ele resolveu imprimir partes de seu Stanley Steamer 1909, um calhambeque movido a vapor, não é a toa que o setor automotivo é um dos setores que mais estão investindo nesta tecnologia. 

As coisas magníficas que esta impressora faz não para por aí. Há dois anos atrás, em 2011, o automóvel Urbee foi lançado como o "primeiro automóvel impresso em 3D", embora só a carroceria tenha sido feita assim. Outro caso impressionante foi a construção do Areion, um carro de corrida que foi feito por um grupo de estudantes de engenharia belgas, atingindo nada mais, nada menos, do que 140 km/h. "Tentaremos fazer um carro por ano, mas não há planos para uma escala industrial", diz Joris Aerts, chefe da Fórmula Group T, a equipe do Areion, que corre em competições universitárias. 

Aqui no Brasil já existe uma fábrica de impressora 3D, é a Cliver, com apenas um ano de vida. Ela já produz de 25 a 35 unidades por mês e investiu cerca de R$ 100.000,00, que já foi recuperado neste primeiro ano de existência. Cada impressora custa em média R$ 4.650,00. Ela já forneceu impressoras para a Intelbras (constrói modelos de aparelhos) e Embraer (produz protótipos de peças internas das aeronaves) e está estudando o fornecimento deste equipamento para a Renault. 

É impressionante o que esta impressora faz! A cada dia que surge uma notícia sobre ela eu fico mais impressionado com a capacidade da mente humana de construir algo desse tipo, porém se for utilizada por pessoas com mente maligna, pode tornar-se um fabricante de armas. Este não foi o meu objetivo aqui, mas caso queira saber a história é só acessar o site da BBC Brasil. (Clique aqui para acessar o site)

Fontes: Revista Super Interessante180graus Notícias

domingo, 5 de maio de 2013

SmartCity pernambucana


Você sabe o que significa cidade inteligente? Segundo a World Foundation for Smart Communities (“Fundação Mundial de Comunicação Inteligentes”) se trata de um crescimento baseado nas tecnologias da informação e comunicação. Um determinado local que usa a inovação aliada à tecnologia em prol do desenvolvimento. Um bom exemplo é a cidade de Songdo na Coréia do Sul. Em uma área de 6 km², a 65 km de Seul, um investimento de 40 bilhões de dólares levanta uma nova e ambiciosa cidade destinada a ser um centro financeiro global, pretende ser finalizado em 2015 e será a mais moderna área urbana da Ásia. Será uma metrópole ecologicamente correta, com 40% de áreas verdes, baixas emissões de carbono, rede de transporte público sem protagonismo de automóveis privados, investimento em metrô e numa rede de táxis aquáticos elétricos. Songdo será a primeira “U-city” do mundo, uma cidade onde tudo está conectado. U-city, ambiente ubíquo, é um conceito usado para definir um local onde toda tecnologia de informação está aplicada e todos os sistemas estão interligados. Esta conexão pode ser feita de diferentes maneiras, desde simples redes sem fio até identificação por radiofrequência. Sensores no asfalto, nas ruas e nos edifícios enviarão dados de forma ininterrupta para um centro de controle, onde informações a respeito dos prédios, da demanda por energia, das condições do asfalto e do trânsito, assim como a temperatura externa e interna, serão coletadas e analisadas. Etiquetas com identificação por radiofrequência (Radio-Frequency Identification, ou R Fid, na sigla em inglês) serão colocadas em todas as placas de veículos enviando sinais ao controle central em menos de um segundo permitindo ao centro de controle ajustar o intervalo dos semáforos, criar desvios e fornecer alertas mais cedo contra engarrafamentos. O lixo terá uma espécie de QR-Code, assim, cada vez que um cidadão reciclar o lixo, ganha um crédito junto à prefeitura, que pode ser revertido em descontos nos impostos. As pessoas terão um smart-card que pode ser usado para abrir a porta de casa e até pagar por serviços como metrô, estacionamento, cinema, empréstimo de uma bicicleta pública, enfim, uma infinidade de utilidades.

Aqui em Pernambuco teremos a oportunidade de usufruir um pouco deste conceito. Em 2014 o Brasil sediará a Copa do Mundo e isso nos trouxe alguns avanços. A Cidade da Copa será um espaço de 240 hectares construído às margens do rio Capibaribe, no município de São Lourenço da Mata, Região Metropolitana de Recife e será conectada à capital por várias vias que já estão sendo construídas ou estão em licitação. A arena terá capacidade para 46.000 pessoas e 4.700 vagas de estacionamento, sendo 800 cobertas. O custo é de R$ 532 milhões. Foi erguida do zero e utiliza as mais avançadas tecnologias de informação e comunicação. Todas as conexões entre as várias edificações serão subterrâneas e por meio de fibra óptica. E com cobertura para transmissão de dados por redes sem fio (Wi-Fi). O acesso às arenas de esportes—um estádio para 46 mil pessoas e ginásio para 10 mil lugares — usará tecnologia de biometria para reconhecimento facial. O controle do posicionamento de veículos será feito em tempo real, com sinalização dos semáforos ajustada eletronicamente ao fluxo dos carros. Medições eletrônicas do consumo de energia, sistemas on-line de prevenção e controle de emergências, monitoramento da poluição do ar, ventilação e iluminação naturais e sistemas de coleta seletiva de lixo farão parte do projeto ambicioso. A Cidade da Copa também terá metrô e integração ao aeroporto. O bairro de 240 hectares, projetado para ter até 18 mil moradores, será rodeado por ciclovias, quadras esportivas e áreas verdes às margens do rio Capibaribe. A nova arena será uma das primeiras a implantar uma usina de energia solar. O projeto será desenvolvido pela Neonergia, uma das maiores empresas do setor elétrico brasileiro, por meio de suas controladas, a Companhia Energética de Pernambuco (Celpe) e pela Odebrecht Energia, com investimentos de cerca de R$ 13 milhões. A usina solar vai gerar 1 MW, mas apenas 20% estarão disponíveis para consumo da Arena Pernambuco.

Projetos como esses reforçam a ideia do que esperamos como as cidades sejam no futuro. Uma das maiores preocupações, atualmente, é com a sustentabilidade e a união da tecnologia, a preocupação com o meio ambiente e qualidade de vida mostram meios e soluções capazes de fazer a diferença. Exemplos estão acontecendo em todo mundo para facilitar o dia a dia da população e já era hora de Pernambuco participar. Somos a primeira smart city da América Latina, e este legado vai muito além de uma estrutura. Autoestima também melhora qualidade de vida.

quarta-feira, 1 de maio de 2013

Google Glass funciona até debaixo d'água!!!


Para quem ainda não conhece, o Google Glass é um óculos super inteligente que permite tirar foto enquanto você passeia com sua família, além de gravar entrevistas e vídeos explicativos e relatar a reação das pessoas que o encontram nas ruas usando o aparelho na cabeça. Há exatamente duas semanas, ocorreu a distribuição dos primeiros protótipos dos óculos inteligentes para os "exploradores" - título que o Google dá às pessoas que estão testando a edição "Explorer" do óculos. Algumas imagens e vídeos já estão sendo divulgados no Twitter pelos explores, mas também podem ser facilmente encontradas no Google+. 

Robert Scoble foi um dos primeiros blogueiros a receber o Glass e postou uma foto sua inusitada tomando banho com o óculos. O mesmo afirmou que funcionam mesmo embaixo d'água. Uma outra pessoa sortuda foi o desenvolvedor Noble Ackerson que postou um vídeo de 10 segundos, na última sexta-feira, gravado enquanto andava de moto e alertou seus seguidores: "O Glass distrai tanto quanto qualquer outro dispositivo com uma tela. Se você pretende dar atenção a toda notificação que receber, por favor, não use esses óculos ou um celular ao dirigir". 

Para os apaixonados por programação, o código-fonte do Google Glass já foi liberado. O código divulgado foi o código do kernel de Linux em seu site, mas ainda faltam elementos para que seja possível realmente tirar todo proveito do aparelho, porém a empresa deve fazer isso o mais rápido possível, já que o Glass deve ser vendido com uma versão do Android.

Quem quiser acessar o código kernel do Glass, clique aqui!

Este óculos além de ter todas estas funcionalidades também tem uma câmera de 5 Mpixels e grava vídeo em HD (1280 x 720 pixels). Seu display equivale a uma tela de alta definição de 25 polegadas a uma distância de 2,5 metros, além de possuir um armazenamento de 16 GB, dos quais 12 podem ser usados e sincronizados com a nuvem, entre outros super recursos, ou seja, esta será a nova mania de quem é apaixonado por tecnologia!

Fontes: http://goo.gl/WuWlF, http://goo.gl/uUfxE, http://goo.gl/1yCPy

domingo, 28 de abril de 2013

Rumo ao mestrado


O que fazer depois da faculdade? Muitos pensam em já trabalhar, procurar alguma qualificação e especializar-se na área escolhida. Outros pensam em seguir com os estudos e entrar logo para um mestrado. E por que não os dois? Para ingressar em um mestrado numa faculdade pública, por exemplo, é necessário que o aluno tenha boas notas na graduação e alguns artigos publicados. Já um mestrado particular, requer apenas a mesma dedicação ao curso que o aluno daria se estivesse em um mestrado público e dispor de recursos para o custeio do curso.

Sou integrante do NUPESQ, e para os que não conhecem, foi criado em 2000 e tem como propósito promover e desenvolver pesquisas nas áreas dos cursos oferecidos pela FAFICA. O PIC – Programa de Iniciação Científica insere os estudantes na atividade científica, incentivando à pesquisa com concessão de bolsa para os candidatos aprovados na seleção. O que é uma pesquisa científica? É buscar conhecimento por um assunto específico. E que assunto é esse? Escolha um tema dentro da sua área, pense em uma problemática e desenvolva seu artigo em cima desse problema a fim de buscar uma solução.

Minha primeira produção, ”Ferramentas de Auxílio ao Aprendizado em Programação: Um Estudo Comparativo”, desenvolvido sob a orientação do professor M.sc César França, foi aceito para ser apresentado no ERBASE XIII/WEIBASE XI – Escola Regional de Computação Bahia-Alagoas-Sergipe / Workshop de Educação e Informática Bahia- Alagoas –Sergipe. Um evento promovido pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e que teve a sua primeira edição no ano de 2001.

A ERBASE é um fórum para pesquisadores, professores, alunos e profissionais de Computação e áreas afins cujo objetivo principal é fomentar a troca de ideias e experiências através de palestras, workshops, minicursos e laboratório. É um evento multi-institucional que conta com o apoio das principais instituições de ensino técnico e superior dos estados da Bahia, Alagoas e Sergipe. Neste ano o evento foi realizado em Aracaju e teve como tema principal a TI Verde, que estuda o impacto dos recursos tecnológicos no meio ambiente.

O WEIBASE é um fórum regional que visa divulgar e discutir os avanços político-pedagógicos na educação superior e técnica em cursos de informática. O público alvo deste evento constitui-se de coordenadores de curso, professores, estudantes e profissionais da área de computação interessados em técnicas inovadoras voltadas à melhoria do ensino de informática.

No artigo, pesquisamos algumas ferramentas que podem auxiliar no ensino em programação e tem como objetivo refletir sobre a utilidade desses softwares. Fizemos um levantamento dos conceitos de programação e como resultado deste artigo, sugerimos um modelo de classificação em três níveis que permite a comparação e a adoção da ferramenta mais adequada de acordo com as características do estudante.

É super gratificante quando colhemos os frutos do nosso trabalho. Minha ida a Aracaju já começou a ser planejada com o resultado da seleção dos artigos. Com a minha apresentação preparada e ensaiada há semanas, aventurei-me pelas terras sergipanas. O mais difícil foi combater o nervosismo na hora da apresentação, mas quando estamos seguros do que falamos, com o tempo, ele passa. Esta experiência serviu como uma boa dose de estimulante para a minha caminhada e que quando temos um objetivo, mesmo que existam obstáculos, nunca devemos parar de tentar. Pretendo, ao sair da faculdade, entrar em um mestrado e trabalhar também. Dificuldades, reconheço que irão existir. Quem disse que iria ser fácil? Como estou só no início da minha caminhada, ainda tem muito chão pela frente e outros artigos para apresentar.